Sei un Logicer?
Imparare che sembra un gioco. Giochi costruiti su fatti veri, per chi è curioso e ama ragionare.
Nuovi giochi a mezzanotte.
Classifica del mondo Ogni gioco che finisci conta per il tuo Paese.I giochi quotidiani di oggi
Stessa energia
Un cibo o una bevanda veri. Riempi un piatto o versa bicchieri di un altro finché ha la stessa energia, poi guarda la quantità vera.Un cibo o una bevanda veri. Quanti di un altro hanno la stessa energia?
100 di noi
Su 100 persone nel mondo, quante…? Tieni premuto, lascia andare sulla tua risposta, guarda come stanno davvero le cose.Su 100 persone nel mondo, quante…?
A te la scelta
Un momento vero della storia e tre scelte. Cosa hanno fatto davvero?Un momento vero della storia. Cosa hanno fatto?
Cugino lontano
Un animale, altri tre. Quale è il suo parente più stretto?Chi è il parente più stretto?
Il Club
Alcuni sono nel club, altri no. Scopri la regola segreta e decidi chi altro entra.Scopri la regola segreta. Chi entra?
Anni di distanza
Due eventi veri e un terzo nel mezzo. Trascinalo dove pensi che cada, poi guarda gli anni.Due fatti veri e uno nel mezzo. Dove cade?
Chi prende cosa
Un prezzo vero e le persone che vengono pagate con quel prezzo. Trascina le linee per dire chi prende cosa, poi guarda la divisione vera.Un prezzo vero. Chi prende cosa?
Ogni battito
Un animale vero e il suo cuore. Trascina per impostare quanto veloce pensi che batta, poi guarda il battito vero accanto al tuo.Un animale vero. Quanto veloce batte il suo cuore?
Su 24 ore
Un animale, o le persone di un Paese. Colora quante ore al giorno dormono, mangiano o lavorano, poi guarda le ore vere.Un animale vero o un Paese vero. Quante ore al giorno?
Passa il telefono
Giochi per due o più persone, su un solo telefono.
Gemelle o trappola
Una parola, due lingue. Leggila ad alta voce, parlatene, poi votate tutti: vuol dire la stessa cosa o è una trappola?Stessa parola, due lingue. Gemelle o trappola?
Uno su 193
Il telefono nasconde uno dei 193 Paesi. Fagli domande con risposta sì o no e trova il Paese con meno domande che puoi.Il telefono nasconde un Paese. Fai domande con risposta sì o no e trovalo.
Ancora dentro
Dodici Paesi e una regola. A turno, toccate uno che va bene. Se non va bene, uscite dal gioco.Dodici Paesi, una regola. Tocca uno che va bene, oppure esci.
Il finto esperto
Uno di voi riceve cinque fatti su un Paese, uno dei quali inventato, e li presenta tutti e cinque come veri. Il tavolo riesce a scoprirlo?Cinque fatti su un Paese, uno inventato. Il tavolo lo scopre?
Batti il telefono
Tutto il tavolo contro il telefono: dieci tappe intorno al mondo, tre vite. Rispondi da solo o chiedi al tavolo.Dieci tappe intorno al mondo, tre vite. Il tavolo contro il telefono.
Altri in arrivo
Altri giochi per gruppi sono in preparazione.
Altri giochi sono in preparazione
I nuovi si aggiungono allo scaffale quando sono pronti.